domingo, 6 de diciembre de 2009

Taller 4
PAULA FORONDA
ALVARO BONILLA
NATALIA VILLEGAS

1) Una base de datos relacional
Es una base de datos que cumple con el modelo relacional (El modelo relacional para la gestión de una base de datos es un modelo de datos basado en la lógica de predicado y en la teoría de conjuntos. Es el modelo más utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Tras ser postuladas sus bases en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California), no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de datos)
El cual es el modelo más utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Permiten establecer interconexiones (relaciones) entre los datos (que están guardados en tablas), y trabajar con ellos conjuntamente. Tras ser postuladas sus bases en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California), no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de datos.[]
Características
Una base de datos relacional se compone de varias tablas o relaciones.
No pueden existir dos tablas con el mismo nombre.
Cada tabla es a su vez un conjunto de registros, filas o tuplas.
Elementos
En una base de datos relacional, todos los datos se almacenan y se acceden a ellos por medio de relaciones. Las relaciones que almacenan datos son llamados "relaciones base" y su implementación es llamada "tabla". Otras relaciones no almacenan datos, pero que son calculadas al aplicar operaciones relacionales. Estas relaciones son llamadas "relaciones derivadas" y su implementación es llamada "vista" o "consulta". Las relaciones derivadas son convenientes ya que expresan información de varias relaciones actuando como si fuera una sola.
2) Sistema de gestión de bases de datos (SGBD)
Los sistemas de gestión de bases de datos o SGBD (en inglés database management system, abreviado DBMS)
Son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan.
3) Conceptos de atributos (campos)
Clave primaria
Una clave primaria es una clave única elegida entre todas las candidatas que define univocamente a todos los demás atributos de la tabla, para especificar los datos que serán relacionados con las demás tablas. La forma de hacer esto es por medio de claves foráneas.
Sólo puede existir una clave primaria por tabla y ningún campo de dicha clave puede contener valores NULL.
Clave foranea:
Una clave foránea es una referencia a una clave en otra tabla. Las claves foráneas no necesitan ser claves únicas en la tabla donde están y sí a donde están referenciadas.
Por ejemplo, el código de departamento puede ser una clave foránea en la tabla de empleados, obviamente se permite que haya varios empleados en un mismo departamento, pero existirá sólo un departamento.
Tuplas
Una tupla, en matemáticas, es una secuencia ordenada de objetos, esto es, una lista con un número limitado de objetos (una secuencia infinita se denomina en matemática como una familia). Las tuplas se emplean para describir objetos matemáticos que tienen estructura, es decir que son capaces de ser descompuestos en un cierto número de componentes. Por ejemplo, un Grafo dirigido se puede definir como una tupla de (V, E) donde V es el conjunto de nodos (Nodo: Espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos estos nodos se interrelacionan entre sí de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos se llama red) Y E es el subconjunto de V × V que denota los vértices del grafo.

4) Esquema
Un esquema es la definición de una estructura (generalmente relaciones o tablas de una base de datos), es decir, determina la identidad de la relación y que tipo de información podrá ser almacenada dentro de ella; en otras palabras, el esquema son los metadatos de la relación. Todo esquema constará de:
· Nombre de la relación (su identificador).
· Nombre de los atributos (o campos) de la relación y sus dominios; el dominio de un atributo o campo define los valores permitidos para el mismo, es equivalente al tipo de dato por ejemplo character, integer, date, string, etc.
· ID(identificador entero, único a cada fila)
· Nombre (texto)
· Dirección 1 (texto)
· Dirección 2 (texto)
· Ciudad (identificador entero, proviene de una tabla separada de ciudades, de la que cualquier información del estado o del país puede ser tomada)
· Código postal (texto)
· Industria (identificador entero, Proviene de una tabla separada de industrias)

EJEMPLO DE RECOLECCION DE DATOS:

Código Nombre Apellidos Ciudad Dirección teléfono

32362686 Natalia Mesa Itagüí La estrella 3093366

32365896 Álvaro Bonilla Itagüí La estrella 3093366

32569811 Paula Foronda Itagüí La estrella 3093366

10254563 Jully Villegas Itagüí La estrella 3093366

10524782 Salome Bolívar Itagüí La estrella 3093366
TALLER

SISTEMAS OPERATIVOS:

1.En un sistema operativo la labor principal es la administración de los dispositivos periféricos. (Se refiere a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de la red)

2.*Proporcionar más comodidad en el uso de un computador.
*Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas)
*Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).
*Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutivito).

Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un sistema informático: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicio de soporte y utilidades.
Interfaces del usuario: Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él, de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas. Existen tres tipos básicos de interfaces: las que se basan en comandos, las que utilizan menús y las interfaces gráficas de usuario.
Administración de recursos: Sirven para administrar los recursos de hardware y de redes de un sistema informático, como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
Administración de archivos: Un sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de almacenamiento secundarios.
Administración de tareas: Los programas de administración de tareas de un sistema operativo administran la realización de las tareas informáticas de los usuarios finales. Los programas controlan qué áreas tienen acceso al CPU y por cuánto tiempo. Las funciones de administración de tareas pueden distribuir una parte específica del tiempo del CPU para una tarea en particular, e interrumpir al CPU en cualquier momento para sustituirla con una tarea de mayor prioridad.
Servicios de soporte: Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependerán de la implementación particular de éste con la que estemos trabajando. Entre las más conocidas se pueden destacar las implementaciones de Unix, desarrolladas por diferentes empresas de software, los sistemas operativos de Apple Inc., como Mac OS X para las computadoras de Apple Inc., los sistemas operativos de Microsoft, y las implementaciones de software libre, como GNU/Linux o BSD producidas por empresas, universidades, administraciones públicas, organizaciones sin fines de lucro y/o comunidades de desarrollo. Estos servicios de soporte suelen consistir en:
· Actualización de versiones.
· Mejoras de seguridad.
· Inclusión de alguna nueva utilidad (un nuevo entorno gráfico, un asistente para administrar alguna determinada función,...).
· Controladores para manejar nuevos periféricos (este servicio debe coordinarse a veces con el fabricante del hardware).
· Corrección de errores de software.
· Otros.

3.Los sistemas operativos conocidos más importantes son tres:
*DOS
*WINDOWS
*UNIX

4. Las características:
*Windows es quizás por ser el que tiene más demanda, pues su funcionamiento no es tan bueno dado que, aunque es muy gráfico y ahí radica su ventaja y el hecho de que sea el más comprado, tiene muchos pequeños errorcitos que afectan nuestro desempeño en Internet.
*El UNIX es el más estable de los sistemas operativos y que se considera muy seguro y confiable. Es considerado por muchos el mejor sistema operativo que existe. La razón por la que el considerado mejor sistema operativo no sea el más comprado y/o difundido se deba a que no es del maestro de la mercadotecnia Microsoft, además de que no es tan visual como Windows.
*LINUX es un tipo de este sistema operativo que pertenece a la corriente del COPY LEFT, que es lo contrario del COPYRIGHT (obvio) y que es gratuito. Además de que en él se pueden hacer cambios.
TALLER SOFTWARE Y HARDWARE

PAULA FORONDA
ALVARO BONILLA
NATALIA MESA



1) Defina brevemente que es hardware
2) Defina brevemente que es software
3) Mencione y de una corta explicación de los tipos de hardware
4) Como se puede clasificar el software, explique cada una de los tipos.
5) Mencione dos o varios periféricos de entrada, dos de salida, y tres programas utilitarios


SOLUCION

1) Comprende todas las partes físicas y tangibles[] de una computadora.
Sus componentes eléctricos
*Electrónicos
*Electromecánicos y
*Mecánicos
[]Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos (continuos) de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
El término de hardware proviene del inglés[] y es definido por la RAE(real academia de la lengua española) como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora"
2) Pronunciación AFI palabra proveniente del inglés (lo que da a entender como partes blandas o suaves) también se puede sustituir por expresiones como:
*Programas (informáticos)
*Aplicaciones (informáticas)
Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.
Estos componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos.
3) Los tipos de hardware:
El básico: es el que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.
Un ejemplo de este tipo seria:
Un medio de entrada de datos:(un teclado y un monitor)
La unidad de procesamiento:(cpu, almacena y procesa)
Memoria y un medio de salida:(resultados del procesamiento)
El complementario: es el que complementa los tipos básicos y como su nombre lo dice es el utilizado para realizar funciones específicas; aunque no es estrictamente necesario para el funcionamiento de la computadora.
4) Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria (injusta), y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
*Software de sistema: Su objetivo es desvincular(desunir) adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
-Memorias -Dispositivos
-Discos -Teclados
-Pantalla
*Software de programación: es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar y crear programas informáticos, usando diferentes alternativas, recursos y lenguajes de programación, siendo de una manera práctica.
*Software de aplicación: Es cuando el usuario puede llevar a cabo una o varias actividades específicas, en cualquier campo de actividad susceptible (capaz) de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
5) periféricos de entradas:
*Teclado
*Diadema de sonido (bafle)
*CD
-Periféricos de salidas:
*Bafle *Puertos
*CD *Impresoras
* Memorias *Pantalla
-Programas utilitarios: Son aquellos que no son necesarios para que funcione la pc
*Video juegos *Calculadora
*Naipes *Drive
TALLER DE REDES DE COMPUTADORAS

ALVARO BONILLA
PAOLA FORONDA
NATALIA MESA


1. QUE ES UNA RED DE COMPUTADORES
2. COMO SE CLASIFICAN LAS REDES SEGÚN SU TOPOLOGIA
3. CUALES SON LOS COMPONENTES BASICOS DE UNA RED
4. QUE ES UNA INTRA NET
5. EXPLIQUE BREVEMENTE QUE ES UNA DIRRECION IP
6. QUE ES EL PROTOCOLO TCP/IP


SOLUCION

1. Es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información. (Archivos), recursos (CD ROM, impresoras, etc.) servicios (accesos a Internet, Chat, e-mail, juegos).

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos, (no- jerarquía – master/ slave) normalmente se trata de transmitir datos, audio, video por ondas electromagnéticas, a través de diversos medios (aire, vació, cable de cobre, fibra optica, etc)

2. Son las arquitecturas:

Por la topología de redes:

Red en bus
Red en estrella
Red en anillo (doble añillo)
Red en malla (totalmente conexa)
Red en árbol
Red mixta (cualquier combinación de las anteriores)

Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)

Simples (unidireccionales): un equipo Terminal de datos transmite y otro recibe. Ejemplo: streaming

Half-duplex (bidireccionales): solo un equipo transmite a la vez. Se pueden llamar Semi-Duplex
Ejemplo: una comunicación por equipos de radio, si los equipos no son full duplex, uno no podría transmitir (hablar) si la otra persona esta también transmitiendo.


Transmitir (hablar) si la otra persona esta también transmitiendo (hablando) por que su equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese momento.



Full Duplex (bidireccionales): ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información
Ejemplo: videoconferencia.


3. La mayoría de componentes de una red media son los ordenadores individuales, también denominados host; generalmente son sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.

4. Intranet: es una red interna que se limita en alcance a una sola organización o entidad y que utilicen el TCP/IP protocolo Suite, el http, el ftp y los otros protocolos y software de red de uso general en el Internet.
Es una red privada virtual que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización.
5. Es un numero que identifica de forma univocua a cada equipo dentro de la red, y utiliza un protocolo que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP
6. Es el protocolo básico de Internet que garantiza la comunicación de las tramas, y es un protocolo incaminable.
Es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utiliza diferentes sistemas operativos incluyendo PC, mini computadoras y computadores centrales sobre redes de área local (LAN) área extensa (WAN)
TALLER#3


POR: PAOLA FORONDA

ALVARO BONILLA
NATALIA MESA VILLEGAS
GRUPO ADSI NOCHE LA ESTRELLA

TEORIA GENERAL DE LOS SISTEMAS
Tras una búsqueda experimentada por las ciencias se han logrado descubrimientos diferentes unos de los otros aunque se encontró un enfoque para relacionar y enmarcar todas las teorías que tienen referencia a una organización moderna (actual) -LUDWING VON BERTALANFFY fue el primero que expuso sobre esta teoría la cual se basa en identificar errores y tratar de solucionarlos, para asegurar que las informaciones y conceptos sean de mejor calidad. Para esto se debe dividir en: Los aportes sistémicos: tienen la tarea de recoger la información en diferentes lenguajes y agruparla para ser de mejor entendimiento. Y el sistema: son las partes que conforman el equipo no solo lo físico sino el conocimiento básico de un programa (entradas y salidas)
Las entradas son los ingresos que podemos clasificar como arranque a un programa, y pueden ser de diferente manera como: en serie; la cual es el resultado de una anterior entrada al sistema (en forma directa); La aleatoria: esta es al azar; la retroacción: son las salidas del sistema de si mismo.
Los procesos de los sistemas son los pasos a seguir mediante una entrada (información) para luego transformarlo en una salida, y donde hay una información que no conocemos pero sus variables tienen funciones se les llama la caja negra.
Las salidas son los resultados de una entrada del sistema; estos pueden llegar hacer las relaciones las cuales son enlaces para desarrollar varios objetos de un sistema complejo; y se pueden clasificar de tres maneras: la simbiótica: es cuando un sistema depende de otro sea unipolar o parasitario; la sinérgica: se entiende por trabajar de forma unida y para un mejor desempeño; la superflua: son las que repiten la información para tener un sistema o programa confiable y constante. Luego de entender estos “pasos” aclaramos que el conocimiento que se tiene frente a un sistema definiendo como se elabora y como se describe una unidad se llama atributos.
El contexto: es la relación existente entre contexto-sistema (contexto: nosotros, sistema: computador)
El rango: es una jerarquización de las distintas estructuras en función de su grado de complejidad. Estos rangos consisten también en unos sistemas o subsistemas los cuales tienen variables dado que dicho proceso es muy dinamico.las variables también se convierten en un parámetro los cuales son inactivos o estáticos frente a alguna situación determinada. Los operadores son variables también en este caso activan a otras o influyen al proceso para ejecutarlo.
La retroalimentación es cuando una salida vuelve al sistema, se puede controlar con la alimentación delantera o feed-forward para que la información no entre con fallas.
La homeostasis: es un sistema donde se define el nivel de respuesta y adaptación al contexto; la entropía en un sistema es el desgaste del sistema a nivel de tiempo o a nivel de funcionamiento; los sistemas que miden la interacción recibida del medio son permeables por esto son dinámicos y abiertos y los cerrados son de permeabilidad casi nula. La integración de un sistema consiste en denominar el nivel de coherencia interna del mismo, y por ende puede crear cambios en el mismo o en otros subsistemas, pero cuando este es independiente no afectara ni al mismo ni a otro. Cuando el sistema esta centralizado se dice que este tiene un núcleo el que se trata de comandar o dirigir a los demás para que estos dependan de el; por el contrario los que no tienen núcleo son subsistemas integrados entre si.
Los sistemas que tienen la propiedad de adaptarse a aprender, y modificar un proceso, un estado o una característica, son sistemas de adaptabilidad aunque veden de tener un fluido del medio en el que se desarrollan, para mantener el sistema estable, y en continuo equilibrio de materiales e información.la armonía de este es la propiedad para medir el contexto con el medio para garantizar el éxito del sistema y esto se logra alcanzando todos los objetivos planteados anteriormente.
Los aportes metodológicos consisten en nueve puntos los cuales se basan en una jerarquía del sistema, algunos son:
Primer nivel: es la estructura estática.
La teoría analógica busca integrar las relaciones entre fenómenos de las distintas ciencias, para desarrollar. El modelo procesal implica la aplicación media del modelo del rango. Buckley categoriza este modelo en dos tipos: los de extracción y origen mecánico (modelo de equilibrio) y los de extracción y origen biológico (modelos organismicos u homeostáticos).
Las organizaciones de los sistemas: una organización es un sistema socio-técnico, también se puede definir como un sistema social, integrado por individuos y grupos de trabajo, los cuales responden a una estructura determinada y dentro de un contexto controlado parcialmente, desarrollando actividades aplicando recursos en beneficio de valores comunes.
Estos forman unos subsistemas en la empresa:
a) Subsistemas psicosocial: es el que se conforma por individuos y grupos de trabajo; formado por la conducta individual y las relaciones del status (categorías) y del papel, dinámica de grupos y los sistemas de influencia.
b) Subsistema técnico: son los conocimientos necesarios para la realización de actividades, incluyendo las técnicas usadas para la transformación de insumos en productos.
c) Subsistema administrativo: es el encargado de relacionar a la organización con el medio para establecer los objetivos, también desarrolla planes de integración, estrategia y operación mediante el diseño de la estructura y el establecimiento de los procesos de control.

Metodologías de aplicación de las T.G.S. para el análisis y desarrollo de sistemas:
T.G.S. (TEORIA GENERAL DE SISTEMA) esta se compone por etapas desde el punto de vista de la administración.
a) análisis de situación: tomar conocimiento del sistema, ubicarse en cuanto al origen, objetivo y trayectoria.
1) Definición de objetivo: analizar el por que fue requerido pues las causas no las conoce.
2) Formulación del plan de trabajo: esta etapa se llama propuesta de servicios la cual constituye los límites de interés del estudio a realizar, la metodología a seguir, los recursos materiales y humanos que necesitara, el tiempo que insumirá(gastara) el trabajo, y el costo del mismo .
3) Relevamiento: en esta se trata de recopilar toda la información de interés sobre el sistema y la que hace al límite de interés.
4) Diagnostico: se mide la eficacia y la eficiencia del sistema en estudio; la eficacia de un sistema se logra cuando se alcanzan los objetivos del mismo, y la eficiencia es cuando el sistema logra los objetivos con una relación costo beneficio positiva.
Respecto a este enunciado (diagnostico) el analista debe de saber que si el sistema es eficaz pero no eficiente este deberá cambiar los métodos del sistema, y si el sistema no es eficaz el analista deberá cambiar el sistema y cuando el sistema es eficiente el analista solo lo podrá optimizar.
5) Diseño: el analista diseña el nuevo sistema.
a) Diseño global: en este se determinas las salidas, los archivos, las entradas del sistema, hace un cálculo de costos y enumera los procedimientos. El diseño global debe de ser presentado para se aprobado, aprobado este ya se puede pasar al siguiente.
b) Diseño detallado: en este se determinas las salidas, los archivos, las entradas del sistema, hace un cálculo de costos y enumera los procedimientos. El diseño global debe de ser presentado para se aprobado, aprobado este ya se puede pasar al siguiente.
6) Implementación: este significa llevar a la practica al mismo, esta se puede colocar en marcha de tres maneras: a) global, b) en fases, c) en paralelo.
7) Seguimiento y control: se debe de verificar los resultados del sistema implementado y aplica las sanciones correctivas consideradas necesarias para ajustar el problema.

domingo, 15 de noviembre de 2009

ADSI

NUESTRA TECNOLOGÍA SE DESCRIBE COMO:

ADSÍ: ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

NATY Y SU ADSI



HOLA PARA TODOS:

SOMOS APRENDIZES DEL SENA AUNQUE ESTAMOS UBICADOS

EN EL MUNICIPIO DE LA ESTRELLA
ESTAMOS ESTUDIANDO UNA TECNOLOGIA EN ANALISIS DE INFORMACION, DE LA CUAL PRONTO CONOCERAN MUCHO MAS................................................PAN.......